玩法指南
从第一个关卡到马拉松和竞赛,了解移动、目标、能力、障碍及所有游戏模式。

你的第一步
每块棋盘都有醒目的中间横行。将一列弹珠向上或向下移动一格,或将中间横行向左或向右移动一格。同色弹珠在中间横行中连续排列三个或更多时,即可消除。纵向排列或其他横行中的三个同色弹珠不计入消除组合。
消除后,上下两侧的弹珠会向中间横行靠拢,空位则会补入新的弹珠。记得留意即将出现的下一个弹珠。
1.0.30 版本:未完全填满的一列会整体移动一格,前提是移动后仍覆盖中间横行且没有超出轨道边界。否则,弹珠堆会像目前一样循环换位;填满的一列始终采用循环换位。此改动先用于闯关,之后再用于马拉松和竞赛。
目标、步数与时间
棋盘上方的面板会显示关卡目标,例如分数、颜色、障碍或待发现的图纸。请完成面板上列出的全部目标。
闯关模式会限制步数或时间。在限时关卡中,新的弹珠会随时间出现;连续快速消除,每次与上一次相隔不超过三秒,可将得分倍率提高至 ×5。
在棋盘上发现的图纸可解锁星球建筑。每种新机制首次出现时,简短教程会说明它的玩法。
XP 与玩家等级
XP 是经验值,可提升玩家等级、扩大背包并解锁更多游戏内容。购买和建造都不会消耗 XP。
闯关关卡会奖励首次获胜的 80 XP,以及每颗星星的 20 XP。游戏会保留最佳成绩:从一颗星提升至三颗星可额外获得 40 XP,重复相同成绩则不会增加 XP。
| 解锁内容 | 所需条件 |
|---|---|
| 玩家市场 | 达到 2 级并绑定账号 |
| 竞赛(荣耀星系) | 完成前 60 个关卡;峡谷挑战需要 24 级,轨道大师赛需要 32 级 |
| 自己的星球 | 完成前 60 个关卡,达到 14 级,并拥有 5,000 金币 |
| 对决(1.0.30 版本) | 闯关第 10 关 |
背包初始有 12 个格子,每升一级增加 2 个,最多可达 60 个。
能力
在棋盘下方选择一种能力,必要时再选择目标。能力效果会先触发,随后弹珠被消除并计入得分。
锤子敲击一个格子。障碍可能只减少一层,而不会立即消失。
火焰以十字形向各个方向延伸两格。
水冲走触发位置所在的整行弹珠。
炸药向各个方向影响最多三格。
洗牌重新排列可移动的弹珠。固定格子的限制保持不变。
特殊弹珠位于棋盘上。如果模式允许,开局前最多可以选择三颗;它们会在被消除或被其他能力击中时触发。
彩虹可与任意颜色配对。
飞碟从中间横行附近开始,最多击中八颗弹珠;旧规则下最多为五颗。
竖列染色珠将所在一列重新染色。
制造并组合特殊弹珠
在中间横行组成较长的消除组合后,会在空位留下特殊弹珠。计算时会计入整个组合的长度,彩虹弹珠也能补足组合。
| 单次消除的弹珠数 | 生成 |
|---|---|
| 4 | 水 |
| 5 | 火焰 |
| 6 | 炸药 |
| 7 个或更多 | 彩虹 |
将两颗特殊弹珠移到中间横行并使其相邻:它们会一起触发,再生成一颗特殊弹珠。
| 相邻组合 | 额外弹珠 |
|---|---|
| 水 + 水 | 竖列染色珠 |
| 火焰 + 水 | 飞碟 |
| 火焰 + 火焰 | 炸药 |
| 竖列染色珠 + 竖列染色珠 | 彩虹 |
| 水 + 竖列染色珠 | 时钟:+6 秒(仅限限时关卡,最多额外增加 30 秒) |
每一步最多生成一颗额外的特殊弹珠。它会留在棋盘上,不会加入背包。
各星球的障碍
每颗星球都有三种独特障碍。留意障碍上的颜色、搭扣、箭头和计数器:受到攻击后,障碍的外观会变化,提示你还需要完成哪些操作。
校园操场
彩色储物柜收集指定颜色的弹珠以打开储物柜。
双搭扣笔盒击中左侧和右侧搭扣。已经打开的搭扣不会重新关闭。
课堂黑板按显示的颜色顺序组成消除组合。消除其他颜色不会重置进度。
沙地小径
荆棘荆棘生长在中间横行的弹珠下方。消除被覆盖格子上的弹珠即可清除荆棘。它们最多扩散三次。
运送橡果将橡果移到中间横行上标记的巢穴中。
接力蘑菇击中一颗蘑菇可触发与其相连的蘑菇,并清除链条末端的障碍。
阳光海滩
珍珠贝壳在打开的贝壳旁消除弹珠。使用能力可让关闭的贝壳在下一步打开。
沙堡每个标记的地基被击中两次后,整座沙堡就会倒塌。
收藏家螃蟹在螃蟹旁击中两次,即可释放它抓住的弹珠。螃蟹每两步移动一次。
像素林间地
切换开关击中开关可打开一道门,同时关闭另一道门。
像素护甲像素护甲会将弹珠固定在原位。在旁边消除至少四个弹珠,或使用能力,即可击破护甲。
核心方块瞄准发光的核心。击中一次核心即可摧毁整个方块。
水晶冰川
水晶镜镜子会将光束转向直角方向。在附近消除两次即可击碎镜子。
滚动雪球雪球每移动一次就增加一层,最多三层。在旁边消除弹珠可破除这些层。
温泉在附近击中三次后会释放一道水波,融化温泉周围的一层冰。
玄武岩铸造厂
熔岩流击中阀门三次即可阻止熔岩流动。熔岩下一步的方向会提前标记。
裂纹黑曜石先击中发光的一面,再击中新露出的相对边缘。
炽热铁砧使用能力加热铁砧,然后在四步之内于其旁边消除弹珠。马拉松可能只允许两步,具体取决于当周规则。
糖果步行街
贪吃焦糖在旁边消除弹珠。在其他位置收集它喜爱的颜色会让它恢复一层。
泡泡糖气球在附近消除并收集九颗弹珠。气球充满后会爆破,击中周围格子。
吸光棉花糖棉花糖会吸收第一道光束后消失。在旁边消除弹珠也能将其清除。
港口步道
货运集装箱紧邻集装箱消除指定颜色的弹珠,颜色顺序不限。
锁链船锚击中船锚三次即可释放所有相连的弹珠。
水闸在附近消除三次即可注满闸室并打开通道。
玩具工坊
发条机器人击中两次可给机器人上发条。随后它会沿标记路线前进,摧毁沿途障碍。
套娃里面藏着更小的套娃。在每个套娃旁边消除弹珠,才能清除整组。
多米诺骨牌击中标记的端点即可推倒整条骨牌。
星光露台
力场击中护盾外的发生器三次,即可开放所有相连的格子。
回声水晶先用一种颜色击中,再换另一种颜色。彩虹可用于第二次击中。
流星雨陨石落点会提前两步标记。能力可拦截陨石;落地后,在旁边击中两次即可将其打碎。
马拉松
完成一颗星球的全部 20 个关卡后,即可开启该星球的马拉松。没有步数限制,持续消除弹珠,直到棋盘填满。
- 新的弹珠会按时间出现,而且越来越快。点击投下,可让下一个弹珠提前出现。
- 棋盘开始时有五列。达到 50,000 分时增加第六列,达到 100,000 分时增加第七列。随着挑战继续,还会加入更多颜色。
- 每颗星球都有独立的每周排行榜,记录你当周的最高分,前三名可获得金币。每周于星期一 00:00 UTC 结算。
每颗星球每天首次进入马拉松均为免费;当天再次进入会消耗一条生命,无限生命生效期间除外。继续已保存的挑战不算新开局。你可以离线游玩,但请在每周结束前同步:迟到的分数不能改变已经结算的前三名。
入场费、生命与再次挑战
入场费使用游戏虚拟货币金币支付。
| 模式 | 所需费用 |
|---|---|
| 闯关 | 无需支付金币。只有挑战失败或退出关卡时才会损失一条生命。 |
| 马拉松 | 每颗星球每天首次进入免费;之后每次进入消耗一条生命。 |
| 竞赛 | 50、200 或 500 金币。每个阶段只有失败或退出时才会损失生命。练习模式免费。 |
| 在自己的星球上练习 | 免费,不消耗生命,也没有金币奖励。 |
| 挑战其他玩家的星球以赢取奖励 | 入场费取决于该星球的房屋;此外还会消耗一条生命,无限生命生效期间除外。 |
| 每日冒险 | 每天一次机会,不消耗生命。 |
| 对决(1.0.30 版本) | 100 金币;失败会损失入场费和一条生命。 |
最多可以拥有五条生命,每 30 分钟恢复一条。无限生命会持续界面显示的时间,期间不会损失生命。
荣耀星系中的竞赛
三颗竞赛星球在宇宙地图上组成独立的荣耀星系,完成前 60 个关卡后即可开启。
| 竞赛 | 等级 | 入场费 | 形式 |
|---|---|---|---|
| 草地竞速 | 1 | 50 金币 | 五块棋盘由易到难排列,按用时和步数决定成绩 |
| 峡谷挑战 | 24 | 200 金币 | 五块棋盘由易到难排列,按用时和步数决定成绩 |
| 轨道大师赛 | 32 | 500 金币 | 一块棋盘,60 秒内尽可能多得分;时钟每次增加 6 秒,最多增加 30 秒 |
六名玩家使用相同的棋盘和能力进行竞赛,自己的背包不会带来优势。空缺席位可能由电脑控制的对手补足。扣除 8% 手续费后,奖池按 50%、30% 和 20% 的比例分配给前三名,派发金额已包含原入场费。每天首次在草地竞速或峡谷挑战获得前三名,还可额外获得等同入场费的奖励,每个账号每天最多一次;该奖励会在游戏同步后确认。投降将被记为最后一名,且不退还入场费。练习无需入场费,也没有金币奖励。

对决(1.0.30 版本)
Google Play:1.0.36 版本。App Store:1.0.36 版本。
在五列棋盘上展开一对一对决。你消除弹珠时,会向对手的棋盘发送额外弹珠;谁先被弹珠填满棋盘,谁就失败。每场对决提供相同的五种能力,各可使用一次。热度计充满后,你还可以向对手投掷当前竞技场的障碍。
一场对决的入场费为 100 金币,并且需要至少一条生命。服务器确认后,获胜可得 180 金币和 30 XP;失败、投降或退出会损失入场费和一条生命,平局则退还入场费。一次性的学员教程免费。默认情况下,完成闯关第 10 关后即可开启对决。
对决中的对手可能由电脑控制,并会根据你的成绩进行匹配。

步数用尽后继续挑战
在符合条件的关卡中用尽步数后,继续挑战的优惠会明确显示可获得的内容:5 到 8 步,可能还包含一颗特殊弹珠。优惠内容固定,重新打开窗口不会重新抽取。
首次继续挑战需要 120 金币,同一次挑战中每次后续续关的价格都会翻倍。额外步数券可抵扣 120 金币。此优惠不适用于马拉松、竞赛、练习、每日冒险或限时关卡。
马拉松与竞赛中的每日图纸碎片
每个账号每天可在马拉松中找到一块图纸碎片,并在竞赛中再找到一块。开始前会显示可获得的碎片名称。请揭开棋盘上的纸张并完成挑战;提前退出不会保存这次发现。
“等待保存”表示发现的碎片尚未得到确认。游玩后请联网;碎片加入背包时,游戏会另行通知。
每日活动
- 转盘:每天可免费转动一次;广告可用时,观看广告最多还能获得一次额外机会。
- 星光签到卡:每天登录可获得一枚印章。连续七天签到可获得宝箱;漏签一天后,签到卡会重新开始。
- 每日冒险:每天一次机会,不消耗生命。获胜可获得 15 分钟无限生命。
- 宝库:使用在指定阶段获得的代币参与技巧挑战。代币不能购买。
宝箱内可能有金币、能力、弹珠或其他奖励。每份奖励都会飞向对应的位置:金币进入钱包,物品进入背包。
账号、存档与离线游玩
闯关、马拉松和在自己星球上的建造均可离线进行。进度保存在设备上,并在恢复连接后同步。真实货币购买、广告、账号登录、与其他玩家交易、社交功能和最新排行榜需要网络连接。
在个人资料中绑定 Apple 或 Google 账号,即可在不同设备间保留进度。“重新开始”会重置游戏进度,包括你的星球;删除账号则会按照相关文档删除账号及其数据。

