玩法指南

从第一个关卡到马拉松和竞赛,了解移动、目标、能力、障碍及所有游戏模式。

校园操场关卡:玻璃弹珠在四次连续消除中亮起,显示 +540 分及 ×3 倍率。

你的第一步

每块棋盘都有醒目的中间横行。将一列弹珠向上或向下移动一格,或将中间横行向左或向右移动一格。同色弹珠在中间横行中连续排列三个或更多时,即可消除。纵向排列或其他横行中的三个同色弹珠不计入消除组合。

消除后,上下两侧的弹珠会向中间横行靠拢,空位则会补入新的弹珠。记得留意即将出现的下一个弹珠。

1.0.30 版本:未完全填满的一列会整体移动一格,前提是移动后仍覆盖中间横行且没有超出轨道边界。否则,弹珠堆会像目前一样循环换位;填满的一列始终采用循环换位。此改动先用于闯关,之后再用于马拉松和竞赛。

目标、步数与时间

棋盘上方的面板会显示关卡目标,例如分数、颜色、障碍或待发现的图纸。请完成面板上列出的全部目标。

闯关模式会限制步数或时间。在限时关卡中,新的弹珠会随时间出现;连续快速消除,每次与上一次相隔不超过三秒,可将得分倍率提高至 ×5。

在棋盘上发现的图纸可解锁星球建筑。每种新机制首次出现时,简短教程会说明它的玩法。

XP 与玩家等级

XP 是经验值,可提升玩家等级、扩大背包并解锁更多游戏内容。购买和建造都不会消耗 XP。

闯关关卡会奖励首次获胜的 80 XP,以及每颗星星的 20 XP。游戏会保留最佳成绩:从一颗星提升至三颗星可额外获得 40 XP,重复相同成绩则不会增加 XP。

解锁内容所需条件
玩家市场达到 2 级并绑定账号
竞赛(荣耀星系)完成前 60 个关卡;峡谷挑战需要 24 级,轨道大师赛需要 32 级
自己的星球完成前 60 个关卡,达到 14 级,并拥有 5,000 金币
对决(1.0.30 版本)闯关第 10 关

背包初始有 12 个格子,每升一级增加 2 个,最多可达 60 个。

能力

在棋盘下方选择一种能力,必要时再选择目标。能力效果会先触发,随后弹珠被消除并计入得分。

  • 锤子敲击一个格子。障碍可能只减少一层,而不会立即消失。
  • 火焰以十字形向各个方向延伸两格。
  • 水冲走触发位置所在的整行弹珠。
  • 炸药向各个方向影响最多三格。
  • 洗牌重新排列可移动的弹珠。固定格子的限制保持不变。

特殊弹珠位于棋盘上。如果模式允许,开局前最多可以选择三颗;它们会在被消除或被其他能力击中时触发。

  • 彩虹可与任意颜色配对。
  • 飞碟从中间横行附近开始,最多击中八颗弹珠;旧规则下最多为五颗。
  • 竖列染色珠将所在一列重新染色。

制造并组合特殊弹珠

在中间横行组成较长的消除组合后,会在空位留下特殊弹珠。计算时会计入整个组合的长度,彩虹弹珠也能补足组合。

单次消除的弹珠数生成
4水
5火焰
6炸药
7 个或更多彩虹

将两颗特殊弹珠移到中间横行并使其相邻:它们会一起触发,再生成一颗特殊弹珠。

相邻组合额外弹珠
水 + 水竖列染色珠
火焰 + 水飞碟
火焰 + 火焰炸药
竖列染色珠 + 竖列染色珠彩虹
水 + 竖列染色珠时钟:+6 秒(仅限限时关卡,最多额外增加 30 秒)

每一步最多生成一颗额外的特殊弹珠。它会留在棋盘上,不会加入背包。

各星球的障碍

每颗星球都有三种独特障碍。留意障碍上的颜色、搭扣、箭头和计数器:受到攻击后,障碍的外观会变化,提示你还需要完成哪些操作。

校园操场
  • 彩色储物柜收集指定颜色的弹珠以打开储物柜。
  • 双搭扣笔盒击中左侧和右侧搭扣。已经打开的搭扣不会重新关闭。
  • 课堂黑板按显示的颜色顺序组成消除组合。消除其他颜色不会重置进度。
沙地小径
  • 荆棘荆棘生长在中间横行的弹珠下方。消除被覆盖格子上的弹珠即可清除荆棘。它们最多扩散三次。
  • 运送橡果将橡果移到中间横行上标记的巢穴中。
  • 接力蘑菇击中一颗蘑菇可触发与其相连的蘑菇,并清除链条末端的障碍。
阳光海滩
  • 珍珠贝壳在打开的贝壳旁消除弹珠。使用能力可让关闭的贝壳在下一步打开。
  • 沙堡每个标记的地基被击中两次后,整座沙堡就会倒塌。
  • 收藏家螃蟹在螃蟹旁击中两次,即可释放它抓住的弹珠。螃蟹每两步移动一次。
像素林间地
  • 切换开关击中开关可打开一道门,同时关闭另一道门。
  • 像素护甲像素护甲会将弹珠固定在原位。在旁边消除至少四个弹珠,或使用能力,即可击破护甲。
  • 核心方块瞄准发光的核心。击中一次核心即可摧毁整个方块。
水晶冰川
  • 水晶镜镜子会将光束转向直角方向。在附近消除两次即可击碎镜子。
  • 滚动雪球雪球每移动一次就增加一层,最多三层。在旁边消除弹珠可破除这些层。
  • 温泉在附近击中三次后会释放一道水波,融化温泉周围的一层冰。
玄武岩铸造厂
  • 熔岩流击中阀门三次即可阻止熔岩流动。熔岩下一步的方向会提前标记。
  • 裂纹黑曜石先击中发光的一面,再击中新露出的相对边缘。
  • 炽热铁砧使用能力加热铁砧,然后在四步之内于其旁边消除弹珠。马拉松可能只允许两步,具体取决于当周规则。
糖果步行街
  • 贪吃焦糖在旁边消除弹珠。在其他位置收集它喜爱的颜色会让它恢复一层。
  • 泡泡糖气球在附近消除并收集九颗弹珠。气球充满后会爆破,击中周围格子。
  • 吸光棉花糖棉花糖会吸收第一道光束后消失。在旁边消除弹珠也能将其清除。
港口步道
  • 货运集装箱紧邻集装箱消除指定颜色的弹珠,颜色顺序不限。
  • 锁链船锚击中船锚三次即可释放所有相连的弹珠。
  • 水闸在附近消除三次即可注满闸室并打开通道。
玩具工坊
  • 发条机器人击中两次可给机器人上发条。随后它会沿标记路线前进,摧毁沿途障碍。
  • 套娃里面藏着更小的套娃。在每个套娃旁边消除弹珠,才能清除整组。
  • 多米诺骨牌击中标记的端点即可推倒整条骨牌。
星光露台
  • 力场击中护盾外的发生器三次,即可开放所有相连的格子。
  • 回声水晶先用一种颜色击中,再换另一种颜色。彩虹可用于第二次击中。
  • 流星雨陨石落点会提前两步标记。能力可拦截陨石;落地后,在旁边击中两次即可将其打碎。

马拉松

完成一颗星球的全部 20 个关卡后,即可开启该星球的马拉松。没有步数限制,持续消除弹珠,直到棋盘填满。

  • 新的弹珠会按时间出现,而且越来越快。点击投下,可让下一个弹珠提前出现。
  • 棋盘开始时有五列。达到 50,000 分时增加第六列,达到 100,000 分时增加第七列。随着挑战继续,还会加入更多颜色。
  • 每颗星球都有独立的每周排行榜,记录你当周的最高分,前三名可获得金币。每周于星期一 00:00 UTC 结算。

每颗星球每天首次进入马拉松均为免费;当天再次进入会消耗一条生命,无限生命生效期间除外。继续已保存的挑战不算新开局。你可以离线游玩,但请在每周结束前同步:迟到的分数不能改变已经结算的前三名。

入场费、生命与再次挑战

入场费使用游戏虚拟货币金币支付。

模式所需费用
闯关无需支付金币。只有挑战失败或退出关卡时才会损失一条生命。
马拉松每颗星球每天首次进入免费;之后每次进入消耗一条生命。
竞赛50、200 或 500 金币。每个阶段只有失败或退出时才会损失生命。练习模式免费。
在自己的星球上练习免费,不消耗生命,也没有金币奖励。
挑战其他玩家的星球以赢取奖励入场费取决于该星球的房屋;此外还会消耗一条生命,无限生命生效期间除外。
每日冒险每天一次机会,不消耗生命。
对决(1.0.30 版本)100 金币;失败会损失入场费和一条生命。

最多可以拥有五条生命,每 30 分钟恢复一条。无限生命会持续界面显示的时间,期间不会损失生命。

荣耀星系中的竞赛

三颗竞赛星球在宇宙地图上组成独立的荣耀星系,完成前 60 个关卡后即可开启。

竞赛等级入场费形式
草地竞速150 金币五块棋盘由易到难排列,按用时和步数决定成绩
峡谷挑战24200 金币五块棋盘由易到难排列,按用时和步数决定成绩
轨道大师赛32500 金币一块棋盘,60 秒内尽可能多得分;时钟每次增加 6 秒,最多增加 30 秒

六名玩家使用相同的棋盘和能力进行竞赛,自己的背包不会带来优势。空缺席位可能由电脑控制的对手补足。扣除 8% 手续费后,奖池按 50%、30% 和 20% 的比例分配给前三名,派发金额已包含原入场费。每天首次在草地竞速或峡谷挑战获得前三名,还可额外获得等同入场费的奖励,每个账号每天最多一次;该奖励会在游戏同步后确认。投降将被记为最后一名,且不退还入场费。练习无需入场费,也没有金币奖励。

草地竞速的一个阶段:计时正在进行,并出现一次 +180 分的消除。
草地竞速的一个阶段:计时正在进行,并出现一次 +180 分的消除。

对决(1.0.30 版本)

Google Play:1.0.36 版本。App Store:1.0.36 版本。

在五列棋盘上展开一对一对决。你消除弹珠时,会向对手的棋盘发送额外弹珠;谁先被弹珠填满棋盘,谁就失败。每场对决提供相同的五种能力,各可使用一次。热度计充满后,你还可以向对手投掷当前竞技场的障碍。

一场对决的入场费为 100 金币,并且需要至少一条生命。服务器确认后,获胜可得 180 金币和 30 XP;失败、投降或退出会损失入场费和一条生命,平局则退还入场费。一次性的学员教程免费。默认情况下,完成闯关第 10 关后即可开启对决。

对决中的对手可能由电脑控制,并会根据你的成绩进行匹配。

使用条款中的对决规则

1.0.29 版本预览:对决入场窗口显示 100 金币入场费,以及获胜后派发的 180 金币。
1.0.29 版本预览:对决入场窗口显示 100 金币入场费,以及获胜后派发的 180 金币。

步数用尽后继续挑战

在符合条件的关卡中用尽步数后,继续挑战的优惠会明确显示可获得的内容:5 到 8 步,可能还包含一颗特殊弹珠。优惠内容固定,重新打开窗口不会重新抽取。

首次继续挑战需要 120 金币,同一次挑战中每次后续续关的价格都会翻倍。额外步数券可抵扣 120 金币。此优惠不适用于马拉松、竞赛、练习、每日冒险或限时关卡。

马拉松与竞赛中的每日图纸碎片

每个账号每天可在马拉松中找到一块图纸碎片,并在竞赛中再找到一块。开始前会显示可获得的碎片名称。请揭开棋盘上的纸张并完成挑战;提前退出不会保存这次发现。

“等待保存”表示发现的碎片尚未得到确认。游玩后请联网;碎片加入背包时,游戏会另行通知。

每日活动

  • 转盘:每天可免费转动一次;广告可用时,观看广告最多还能获得一次额外机会。
  • 星光签到卡:每天登录可获得一枚印章。连续七天签到可获得宝箱;漏签一天后,签到卡会重新开始。
  • 每日冒险:每天一次机会,不消耗生命。获胜可获得 15 分钟无限生命。
  • 宝库:使用在指定阶段获得的代币参与技巧挑战。代币不能购买。

宝箱内可能有金币、能力、弹珠或其他奖励。每份奖励都会飞向对应的位置:金币进入钱包,物品进入背包。

账号、存档与离线游玩

闯关、马拉松和在自己星球上的建造均可离线进行。进度保存在设备上,并在恢复连接后同步。真实货币购买、广告、账号登录、与其他玩家交易、社交功能和最新排行榜需要网络连接。

在个人资料中绑定 Apple 或 Google 账号,即可在不同设备间保留进度。“重新开始”会重置游戏进度,包括你的星球;删除账号则会按照相关文档删除账号及其数据。

获取帮助 · 删除账号

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可免费下载。包含广告和可选的应用内购买。适合年满 13 岁的玩家。