遊び方
最初のレベルからマラソン、レースまで。動かし方、目標、パワー、障害物、各ゲームモードをご紹介します。

はじめての一手
どの盤面にも、強調表示された中央の横一列があります。列を上下に、または中央の横一列を左右に1マスずつドラッグします。中央の横一列に同じ色のビー玉が3つ以上続けて並ぶと消えます。縦や、ほかの横一列に3つ並べても消えません。
ビー玉が消えると、その上下のビー玉が中央の横一列に向かって動き、空いたマスに新しいビー玉が入ります。次に入ってくるビー玉にも注目しましょう。
バージョン1.0.30:一部だけ埋まっている列は、中央の横一列にかかり、レーンの端からはみ出さない限り、積み重なったビー玉全体が1マス移動します。それ以外の場合は、今と同じように端のビー玉が反対側に回ります。いっぱいの列は必ず回ります。まずキャンペーンのレベルに適用され、マラソンとレースには後から適用されます。
目標・手数・時間
盤面の上のパネルには、そのレベルの目標となる得点、色、障害物、見つける設計図が表示されます。表示された目標をすべて達成しましょう。
キャンペーンのレベルには手数または時間の制限があります。時間制限のあるレベルでは時間の経過とともに新しいビー玉が入り、前の消去から3秒以内に連続して消すと、得点倍率が最大×5まで上がります。
盤面で見つけた設計図によって、自分の惑星に建てられる建物が増えます。新しい仕組みが初めて登場するときは、短いチュートリアルで説明します。
XPとプレイヤーランク
XPは経験値です。プレイヤーランクを上げ、バックパックを大きくし、ゲームのさまざまな要素を開放します。購入や建築でXPを消費することはありません。
キャンペーンのレベルでは、初クリアで80 XP、さらにスター1つにつき20 XPを獲得します。ゲームは最高成績を記録します。スター1つから3つに上げると40 XPが追加されますが、同じ成績を繰り返しても追加のXPは得られません。
| 開放されるもの | 必要な条件 |
|---|---|
| プレイヤーマーケット | ランク2と連携済みアカウント |
| レース(栄光の星系) | 最初の60レベルをクリア。渓谷チャレンジはランク24、軌道マスターズはランク32 |
| 自分だけの惑星 | 最初の60レベル、ランク14、5,000コイン |
| デュエル(バージョン1.0.30) | キャンペーンのレベル10 |
バックパックは12枠から始まり、ランクが1つ上がるごとに2枠ずつ、最大60枠まで増えます。
パワー
盤面の下でパワーを選び、必要に応じて対象を選択します。まずパワーの効果が発動し、その後ビー玉が消えて得点が入ります。
ハンマー1マスを攻撃します。障害物はすぐに消えず、層が1つ減る場合があります。
火上下左右に2マスずつ、十字形に効果が届きます。
水発動した横一列を洗い流します。
ダイナマイトすべての方向に最大3マスまで効果が届きます。
シャッフル動かせるビー玉を並べ替えます。固定されたマスの制限はそのままです。
特殊ビー玉は盤面に配置されます。対応するモードでは、レベル開始前に最大3つまで選べます。同じ色をそろえるか、ほかのパワーを当てると発動します。
レインボーどの色ともそろえられます。
UFO中央の横一列の近くから、最大8つのビー玉を攻撃します(旧ルールでは最大5つ)。
列ペインター自分がある列の色を変えます。
特殊ビー玉を作って組み合わせる
中央の横一列で長くそろえると、空いたマスに特殊ビー玉が残ります。そろった列全体の長さで決まり、レインボーを使って完成させることもできます。
| 1回でそろえたビー玉の数 | 残る特殊ビー玉 |
|---|---|
| 4 | 水 |
| 5 | 火 |
| 6 | ダイナマイト |
| 7つ以上 | レインボー |
中央の横一列で2つの特殊ビー玉を隣り合わせに動かすと、同時に発動して、さらに1つの特殊ビー玉を残します。
| 隣り合わせの組み合わせ | 追加のビー玉 |
|---|---|
| 水 + 水 | 列ペインター |
| 火 + 水 | UFO |
| 火 + 火 | ダイナマイト |
| 列ペインター + 列ペインター | レインボー |
| 水 + 列ペインター | 時計:+6秒(時間制限のあるレベルのみ、追加は最大30秒) |
1回の移動で追加される特殊ビー玉は最大1つです。盤面に残り、バックパックには入りません。
惑星ごとの障害物
惑星ごとに3種類の固有の障害物があります。障害物の色、留め具、矢印、カウンターに注目しましょう。攻撃が当たると見た目が変わり、残りの作業が分かります。
校庭
色のロッカー表示された色を集めてロッカーを開きます。
留め具つきペンケース左右の留め具を攻撃します。一度開いた留め具は開いたままになります。
時間割ボード表示された色の順番どおりにビー玉をそろえます。別の色をそろえても進行状況はリセットされません。
砂の小道
イバラ中央の横一列のビー玉の下にイバラが生えます。覆われたマスでビー玉をそろえると取り除けます。広がる回数は最大3回です。
どんぐり配達どんぐりを中央の横一列にある、印の付いた巣まで動かします。
リレーキノコキノコを攻撃すると、つながったキノコが次々に反応し、連なりの最後にある障害物を消します。
陽だまりの浜辺
真珠の貝開いた貝の隣でビー玉をそろえます。パワーを使うと、閉じた貝が次の手の間だけ開きます。
砂のお城印の付いた土台をそれぞれ2回攻撃すると、お城全体が崩れます。
コレクターガニカニの隣で2回攻撃すると、持っているビー玉を放します。カニは2ターンごとに移動します。
ピクセルの広場
切り替えスイッチスイッチを攻撃すると、一方のゲートが開き、もう一方が閉じます。
ピクセルアーマー中のビー玉をその場に固定します。隣で同じ色のビー玉を4つ以上そろえるか、パワーを当てると壊れます。
コアブロック光っているコアを狙いましょう。そこに1回当てると、ブロック全体が壊れます。
クリスタル氷河
水晶の鏡ビームの向きを直角に変えます。近くで2回ビー玉をそろえると砕けます。
転がる雪玉動かすと層が増え、最大3層になります。隣でビー玉をそろえて層を壊しましょう。
温かい泉近くで3回攻撃すると波が広がり、泉の周りの氷を1層溶かします。
玄武岩の鋳造所
溶岩の流れバルブを3回攻撃すると溶岩が止まります。次に流れる場所には印が付きます。
ひび入り黒曜石まず光っている側を攻撃し、次に新しく現れた反対側の縁を攻撃します。
熱い金床パワーで金床を熱し、4手以内に隣のビー玉をそろえます。マラソンでは、その週のルールによって2手の場合があります。
シュガープロムナード
食いしん坊キャラメル隣でビー玉をそろえましょう。ほかの場所で好物の色を集めると、層が1つ戻ります。
ガム風船近くでビー玉をそろえて9つ集めます。いっぱいになると風船がはじけ、周囲を攻撃します。
ビームを吸うわたあめ最初に当たったビームを吸収して消えます。近くでビー玉をそろえても取り除けます。
港の遊歩道
貨物コンテナコンテナのすぐ隣で、表示された色のビー玉をそろえます。順番は自由です。
鎖のいかりいかりを3回攻撃すると、つながったビー玉がすべて解放されます。
水門近くで3回ビー玉をそろえると水がたまり、通路が開きます。
おもちゃ工房
ぜんまいロボット2回攻撃するとぜんまいが巻かれます。その後、印の付いた道を進み、障害物を壊します。
入れ子人形中には小さな人形が隠れています。それぞれの隣でビー玉をそろえて、すべての人形を消しましょう。
ドミノ印の付いた端を攻撃すると、連なったドミノが倒れます。
星空のテラス
フォースフィールドシールドの外にある発生装置を3回攻撃すると、つながったマスがすべて開きます。
エコー水晶ある色で攻撃した後、別の色で攻撃します。2回目にはレインボーも使えます。
流星群落下する場所は2手前に表示されます。パワーで流星を迎撃できます。落下した後は、近くで2回攻撃すると壊れます。
マラソン
惑星の20レベルをすべてクリアすると、その惑星のマラソンが開放されます。手数制限はありません。盤面がいっぱいになるまでビー玉をそろえ続けましょう。
- 新しいビー玉は時間とともに入り、そのペースは徐々に速くなります。追加をタップすると、次のビー玉を早く入れられます。
- 盤面は5列から始まります。50,000点で6列目、100,000点で7列目が現れます。さらに進むと、新しい色も加わります。
- 惑星ごとに週間ランキングがあります。その週の自己最高得点が対象となり、上位3人がコインを獲得します。週の締め切りは月曜日の00:00 UTCです。
各惑星で毎日最初のマラソンは無料です。同じ日に再び始めると、無限ライフ中でない限りライフを1つ消費します。セーブしたプレイの再開は、新しい開始には数えません。オフラインでも遊べますが、週の締め切り前に同期してください。遅れて届いた得点で、確定済みの上位3位を変更することはできません。
参加費・ライフ・再挑戦
参加費は、ゲーム内の仮想通貨であるコインで支払います。
| モード | 必要な費用 |
|---|---|
| キャンペーン | コインの参加費はありません。レベルに失敗した場合や途中退出した場合にのみ、ライフを失います。 |
| マラソン | 各惑星で毎日最初の開始は無料です。それ以降はライフを1つ消費します。 |
| レース | 50、200、500コイン。各ステージで失敗または途中退出した場合にのみライフを失います。練習は無料です。 |
| 自分の惑星で練習 | 無料。ライフの消費もコインの賞金もありません。 |
| 賞金を目指してほかのプレイヤーの惑星を訪問 | その惑星の家に応じた参加費と、無限ライフ中でない限りライフ1つが必要です。 |
| デイリーアドベンチャー | 1日1回。ライフは消費しません。 |
| デュエル(バージョン1.0.30) | 100コイン。敗北すると参加費とライフ1つを失います。 |
ライフは最大5つまで保持でき、30分ごとに1つ回復します。無限ライフは表示された時間だけ続き、その間はライフを失いません。
栄光の星系でレース
宇宙マップの栄光の星系には、3つのレース用惑星があります。最初の60レベルをクリアすると開放されます。
| レース | ランク | 参加費 | 形式 |
|---|---|---|---|
| 草原ラリー | 1 | 50コイン | やさしい順に5つの盤面。時間と手数で順位が決まります |
| 渓谷チャレンジ | 24 | 200コイン | やさしい順に5つの盤面。時間と手数で順位が決まります |
| 軌道マスターズ | 32 | 500コイン | 1つの盤面で60秒間、できるだけ多く得点します。時計で6秒ずつ、最大30秒追加できます |
6人が同じ盤面とパワーで競い、自分のバックパックの内容は有利不利に影響しません。空き枠にはコンピューターが操作する対戦相手が入る場合があります。8%の手数料を差し引いた賞金プールを上位3人が50%、30%、20%の割合で分け合い、支払額には参加費も含まれます。草原ラリーまたは渓谷チャレンジでその日初めて上位3位に入ると、アカウントごとに1日1回、参加費と同額のボーナスが追加されます。このボーナスはゲームの同期後に確定します。降参すると最下位となり、参加費は返却されません。練習には参加費もコインの賞金もありません。

デュエル(バージョン1.0.30)
Google Play:バージョン1.0.36。App Store:バージョン1.0.36。
5列の盤面で繰り広げる1対1の対戦です。自分のビー玉を消すと相手の盤面に追加のビー玉が送り込まれ、先に埋まった側が負けます。毎回同じ5つのパワーをそれぞれ1回ずつ使え、ヒートメーターがたまるとアリーナの障害物を相手に投げられます。
デュエルには100コインとライフ1つ以上が必要です。サーバーが結果を確認すると、勝者に180コインと30 XPが支払われます。敗北、降参、途中退出では参加費とライフ1つを失い、引き分けなら参加費が返却されます。初回限りの見習いチュートリアルは無料です。標準設定では、キャンペーンのレベル10を終えるとデュエルが開放されます。
デュエルではコンピューターが操作する相手と対戦する場合があり、対戦相手はプレイ成績に応じて選ばれます。

手数が尽きた後のコンティニュー
対象のレベルで手数が尽きると、追加される内容が明示されます。手数は5〜8手で、特殊ビー玉が1つ付く場合もあります。内容は固定されており、画面を開き直しても変わりません。
最初のコンティニューは120コインで、同じプレイ中に続けて利用すると、その都度前回の2倍になります。追加手数クーポンを使うと120コイン割引になります。この提案はマラソン、レース、練習、デイリーアドベンチャー、時間制限のあるレベルには適用されません。
マラソンとレースで毎日の設計図のかけら
アカウントごとに毎日、マラソンとレースでそれぞれ1つずつ設計図のかけらを見つけられます。開始前にかけらの名前が表示されます。盤面の紙を見つけて最後までプレイしてください。途中退出すると保存されません。
「保存待ち」は、その発見がまだ確定していないことを意味します。プレイ後に接続すると、バックパックに入った時点で別のメッセージが表示されます。
毎日のお楽しみ
- ルーレット:1日1回無料で回せます。広告が利用できる場合は、広告視聴で最大1回追加できます。
- スターカード:毎日訪れてスタンプを集めましょう。7日連続で宝箱を獲得できます。1日休むとカードは最初からになります。
- デイリーアドベンチャー:1日1回、ライフを消費せず挑戦できます。勝利すると15分間の無限ライフを獲得できます。
- 金庫:指定のステージで獲得したトークンで遊ぶ、腕試しのチャレンジです。トークンは購入できません。
宝箱にはコイン、パワー、ビー玉などのボーナスが入っています。報酬はそれぞれの場所へ飛んでいき、コインは財布へ、アイテムはバックパックへ入ります。
アカウント・セーブ・オフラインプレイ
キャンペーン、マラソン、自分の惑星での建築はオフラインで利用できます。進行状況は端末に保存され、再接続すると同期されます。現金での購入、広告、サインイン、ほかのプレイヤーとの取引、ソーシャル機能、最新のランキングにはインターネット接続が必要です。
プロフィールでAppleまたはGoogleアカウントを連携すると、端末をまたいで進行状況を引き継げます。「最初から始める」は自分の惑星を含むゲームの進行状況をリセットします。アカウントを削除すると、各文書に記載された内容に従ってアカウントとそのデータが削除されます。

