PRZEWODNIK PO PLANET COOLKEE

Twoja planeta.
Twoje zasady.

Od pierwszego domu do własnych kulek. Zobacz, co odblokowują budynki, jak działa produkcja i w jaki sposób finansujesz nagrody dla gości.

Na tej stronie

Najpierw otwórz portal

60pierwszych etapów
14poziom gracza
5 000monet na stworzenie
  1. 01

    Ukończ trzy pierwsze planety

    Portal odblokowuje się po ukończeniu pierwszych 60 etapów kampanii. To dostęp do układów planetarnych i światów innych graczy.

  2. 02

    Osiągnij poziom gracza 14

    Do stworzenia własnej planety potrzebujesz także odpowiedniego poziomu gracza. To inny licznik niż numer aktualnego etapu.

  3. 03

    Stwórz swój świat

    Wejdź do portalu, wybierz tworzenie planety, nadaj nazwę i potwierdź koszt. Zaczynasz z domem na poziomie 1. Dalszą budową zarządzasz z widoku własnej planety.

Od kartki do budynku

Kartka planu budowy
CZTERY RÓŻNE CZĘŚCI

Komplet odblokowuje projekt

Zbierasz fragmenty oznaczone 1, 2, 3 i 4. Cztery egzemplarze tego samego fragmentu nie zastąpią kompletu. Brakujących części możesz szukać na rynku graczy.

  1. 01

    Otwórz „Budowa i plany”

    Wybierz budynek. Karta pokazuje fragmenty, dostępność planu oraz obiekt już postawiony lub znajdujący się w magazynie.

  2. 02

    Wybierz wolne miejsce

    Po odblokowaniu planu wybierz „Buduj”, a następnie miejsce na planecie. Dom ma swoje stałe miejsce; pozostałe budynki zajmują osobne parcele.

  3. 03

    Potwierdź budowę

    Sprawdź koszt i czas w oknie. Posiadany kupon planu może pokryć koszt projektu; praca budowlańców nadal ma swoją cenę. Ekipa wykonuje jedną budowę lub rozbudowę naraz.

  4. 04

    Odbierz gotowy budynek

    Po zakończeniu czasu obiekt osiąga docelowy poziom. Dotknij go, aby otworzyć produkcję, ulepszenie, przenoszenie lub inne dostępne funkcje.

Dom, budynki i gwiazdki

Dom ma pięć poziomów, a zwykłe budynki trzy. Rozbudowa wymaga monet, odpowiedniego poziomu gracza i spełnienia warunków rozwoju.

Warunki rozbudowy domu
Docelowy domGwiazdkiGotowe budynki
22402
33204
44206
55208
II

Drugi poziom budynku

280 gwiazdek i dom na poziomie co najmniej 2.

III

Trzeci poziom budynku

420 gwiazdek i dom na poziomie co najmniej 3.

Co daje każdy budynek?

Budynek może wpływać na zasady odwiedzin, odblokowywać przeszkody i produkować przedmioty. Zobacz osobno te trzy role.

Produkcja, która pracuje w tle

Odbieraj przedmioty

Gotowe produkty czekają w budynku. Otwórz „Produkcję” i odbierz je do plecaka. Jeśli plecak jest pełny, najpierw zwolnij miejsce.

Wyższy poziom pomaga

Poziomy 1, 2 i 3 mieszczą odpowiednio 1, 2 i 3 gotowe sztuki. Cykl produkcji skraca się do 100%, 80% i 65% czasu podstawowego.

Pracownia jest inna

Pracownia szkła służy do tworzenia wyglądu kulek. Nie jest zwykłym producentem cyklicznie wydającym przedmiot.

Po zapełnieniu magazynku nie gromadzi się nieskończony zapas. Podczas rozbudowy produkcja jest wstrzymana. Regularne odbieranie wykorzystuje dostępną pojemność.

Ułóż wyzwanie dla odwiedzających

  1. 01

    Otwórz „Zasady”

    Samo postawienie obiektu nie wybiera automatycznie wszystkich jego utrudnień. Wskaż, które mechaniki mają działać podczas odwiedzin.

  2. 02

    Wybierz jeden zestaw utrudnień

    Możesz wybrać nowe przeszkody albo klasyczne utrudnienia. Te dwa systemy nie łączą się ze sobą. W obu możesz dobrać dostępne pomoce.

  3. 03

    Zmieść się w budżecie domu

    Nowe przeszkody: do trzech typów, odblokowanych poziomem odpowiednich budynków. Każdy kosztuje punkty budżetu. Gra dopuszcza tylko zgodne zestawy. Klasyczne utrudnienia: do dwóch; pomoce: do trzech.

Szkoła I / II / III

Szafka → piórnik → plan lekcji

Fundusz i nagrody: skąd biorą się monety?

Fundusz zabezpiecza nagrody dla odwiedzających. Część środków może być zarezerwowana na trwające próby, więc do wypłaty pozostaje tylko wolna kwota.

Sprawdź wpływ poziomu domu

Wpisowe gościa20
Nagroda brutto28
Zysk gościa po wygranej8
Rezerwa z funduszu10
Ruchy30
Budżet przeszkód2

Kwoty oznaczają monety w grze. Nagroda brutto zawiera wpisowe — nie jest dopłatą ponad nie.

Gość wygrywa

Otrzymuje pokazaną nagrodę brutto. Właściciel finansuje różnicę z zarezerwowanej części funduszu.

Gość nie kończy wyzwania

Właściciel otrzymuje wpisowe pomniejszone o opłatę systemową. Nie jest to gwarantowany zarobek — wynik zależy od odwiedzin i ich rezultatów.

Zaprojektuj własne szkło

Pracownia szkła zmienia wygląd kulek

Zbuduj pracownię, wybierz miejsce w palecie planety i odblokuj recepturę za pokazane materiały oraz monety. Raz odblokowaną recepturę możesz stosować ponownie bez ponownego kosztu odblokowania.

  1. 01

    Poziom I: wstęga

    Pierwsze kolory i podstawowy wzór.

  2. 02

    Poziom II: więcej ruchu wewnątrz

    Fala, orbity, spirala i płatki.

  3. 03

    Poziom III: kosmiczne wzory

    Konstelacja, kometa i zygzak. Warianty dwukolorowe łączą receptury o tym samym wzorze.

Materiały zdobywasz m.in. z produkcji i znalezisk. To wygląd kulek na Twojej planecie, a nie zakup jednorazowej supermocy do kampanii.

Urządź wszystko po swojemu

Przenieś lub spakuj

Dotknij obiektu i użyj jego menu. Magazyn pomaga zmienić układ bez kupowania tego samego budynku od początku.

Dekoruj oddzielnie

Dekoracje mają własne miejsca; na planecie mieści się ich do 40. Zostaw przestrzeń między obiektami.

Sprawdź jako gracz

Zagraj treningowo i sprawdź, czy wybrane przeszkody oraz pomoce tworzą przyjemne wyzwanie. Ładny świat powinien też dobrze się grać.

Najpierw poćwicz ruchy

Wróć do poradnika gry