Dein eigener Planet

Erschaffe einen Planeten, baue ihn aus und bestimme die Herausforderung für Besucher.

Der eigene Planet eines Spielers mit Haus, Werkstatt, Gewächshaus und einem See aus vier verbundenen Teichen.

Deinen Planeten freischalten

  1. Schließe die ersten 60 Kampagnen-Level ab. Dadurch werden das Portal, die Planetensysteme und die Welten anderer Spieler geöffnet.
  2. Erreiche Spielerrang 14. Der Rang ist ein anderer Zähler als dein Kampagnen-Level.
  3. Öffne das Portal, wähle die Erschaffung eines Planeten, gib ihm einen Namen und bestätige die Kosten von 5.000 Münzen. Du beginnst mit einem Haus der Stufe 1.

Bau- und Produktionsfortschritt auf deinem eigenen Planeten werden auf deinem Gerät gespeichert und bei erneuter Verbindung mit deinem Konto synchronisiert. Handel mit anderen Spielern und Online-Besuche benötigen eine Verbindung. Die Bestätigung im Spiel zeigt stets den aktuellen Preis und die Voraussetzungen.

Von Plänen zu Gebäuden

Ein Bauplan benötigt die Fragmente 1, 2, 3 und 4; vier Exemplare desselben Fragments vervollständigen ihn nicht. Du legst Fragmente in Leveln frei, findest täglich eines im Marathon und eines in Rennen und kannst fehlende Stücke auf dem Spielermarkt suchen.

  1. Öffne Bauen. Gebäude und Dekorationen sind nach Kategorien geordnet. Jede Karte zeigt ihre Fragmente und ob das Objekt platziert oder eingelagert ist.
  2. Wähle einen freien Platz auf dem Planeten. Der Umriss zeigt, wo das Gebäude stehen wird.
  3. Bestätige Kosten und Zeit. Ein Bauplan-Gutschein kann den Entwurf abdecken; die Bauarbeiter verlangen weiterhin Geld für ihre Arbeit. Das Team baut immer nur eine Sache gleichzeitig.

Haus, Gebäude und Sterne

Das Haus hat fünf Stufen, andere Gebäude haben drei. Verbesserungen erfordern Münzen, den nötigen Spielerrang und die folgenden Bedingungen.

HausstufeSterneFertige Gebäude
22402
33204
44206
55208

Gebäudestufe 2 erfordert 280 Sterne und ein Haus mindestens auf Stufe 2; Stufe 3 erfordert 420 Sterne und ein Haus mindestens auf Stufe 3. Sterne sind eine Voraussetzung, keine Währung: Beim Verbessern werden sie nicht verbraucht.

Gebäude

Ein Gebäude kann Hindernisse oder Helfer zu Besuchen hinzufügen und Gegenstände produzieren. Auf einem Planeten kannst du von jedem Gebäudetyp ein Exemplar aufstellen.

  • Haus
  • Schule
  • Polizeiwache
  • Vulkan
  • Windmühle
  • Eishaus
  • Magnetturm
  • Lieferstation
  • Gewächshaus
  • Steinbruch
  • Portaltor
  • Brücke
  • Leuchtturm
  • Feuerwache
  • Wasserturm
  • Werkstatt
  • Observatorium
  • Glasmuseum
  • Glaswerkstatt

Produktion

Fertige Gegenstände bleiben im Gebäude, bis du sie unter Produktion abholst. Schaffe zuerst Platz im Rucksack, falls er voll ist. Auf Stufe 1, 2 und 3 werden 1, 2 beziehungsweise 3 fertige Gegenstände gelagert; ein Zyklus dauert 100 %, 80 % beziehungsweise 65 % der Grundzeit.

Während Verbesserungen und bei vollem Lager pausiert die Produktion. Die Glaswerkstatt ist anders: Sie gestaltet Kugeln, statt Gegenstände zu produzieren.

Ein festes Team einstellen

Unter Produktion kannst du für ein Gebäude bis zu drei Arbeiter einstellen. Sie beschleunigen die Produktion: einer um 10 %, zwei um 20 %, drei um 30 %. Sie verkürzen den Zyklus, vergrößern aber nicht das Lager.

Jede Einstellung ist ein einmaliger Münzkauf; der Preis wird vorher angezeigt. Das Team bleibt dauerhaft erhalten, auch nach Umstellen, Einlagern und dem Zurücksetzen des Spielfortschritts. Ein 12-Stunden-Zyklus dauert mit einem Arbeiter etwa 10 Stunden 55 Minuten und mit drei etwa 9 Stunden 14 Minuten.

Die Herausforderung für Besucher festlegen

Öffne Regeln und wähle, was Besucher erwartet: entweder moderne Hindernisse (bis zu drei Arten, durch Gebäudestufen freigeschaltet und vom Hausbudget begrenzt) oder klassische Gefahren (bis zu zwei). Bis zu drei Helfer können in beiden Systemen eingesetzt werden.

Spiele eine Trainingsrunde, um zu prüfen, ob die Herausforderung Spaß macht, bevor Besucher sie versuchen.

Der Belohnungsfonds

Der Fonds bezahlt die Gewinne der Besucher. Ein Teil kann für laufende Besuche reserviert sein; nur der Rest lässt sich abheben. Alle Beträge sind Spielmünzen.

  • Gewinnt der Besucher, erhält er den angezeigten Gewinn, der seinen Einsatz bereits einschließt. Der Eigentümer bezahlt die Differenz aus dem Fonds.
  • Schließt der Besucher die Herausforderung nicht ab, erhält der Eigentümer den Einsatz abzüglich der Systemgebühr. Das ist kein garantiertes Einkommen.

Training auf deinem eigenen Planeten ist kostenlos und hat keinen Münzgewinn. Eine Schule ermöglicht auch Besuchern das Training.

Dein eigenes Glas herstellen

Die Glaswerkstatt verändert das Aussehen der Kugeln auf deinem Planeten. Wähle einen Platz in der Planetenpalette und schalte ein Rezept mit den angezeigten Materialien und Münzen frei. Danach kannst du es kostenlos wiederverwenden.

  • Stufe I: deine ersten Farben und das grundlegende Bandmuster.
  • Stufe II: Welle, Umlaufbahnen, Spirale und Blütenblätter.
  • Stufe III: Sternbild, Komet und Zickzack sowie zweifarbige Varianten.

Boden, Wasser und Dekorationen

Boden: Wähle den Boden unter jedem Gebäude, etwa Sandsteinpflaster, Terrakottaziegel oder goldenen Sand. Dein erstes Material ist kostenlos; jedes zusätzliche wird einmal für dein Konto freigeschaltet. Danach kannst du kostenlos wechseln.

Wasser: Setze Teiche nahe beieinander, damit sie sich zu einem größeren See verbinden. Blaue Punkte zeigen die Verbindung; ein Teich lässt sich nicht auf einen anderen setzen. Passt etwas nicht, erklärt der rote Umriss den Grund.

Dekorationen und Umstellen: Dekorationen haben eigene Plätze. Tippe ein Objekt an, um es zu verschieben oder einzulagern. So kannst du deinen Planeten umgestalten, ohne dasselbe Gebäude erneut kaufen zu müssen.

Planet Coolkee spielen

Kostenlos für iPhone, iPad und Android.

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Kostenlos herunterladbar. Enthält Werbung und optionale In-App-Käufe. Für Spieler ab 13 Jahren.